《王者荣耀》新英雄主题歌赤焰之缨:琵琶弦上的花与枪

  前些日子,《王者荣耀》在经过几个月的“空窗期”之后推出了新英雄“云缨”。这位富贵人家出身、却沉迷舞刀弄枪,充满侠客般正义感的大小姐甫一上线就赢得了许多玩家的喜爱。

  从数据上来看,虽然在开始的几个版本中云缨在各分段的胜率并不高,但是她的选取率却十分惊人。从背景故事、游戏内语音,到英雄建模、操作连招手感——很显然,正是这样全方位的人物塑造才让这位提着红缨枪在长安城里风风火火地奔跑的少女受到玩家们热烈的欢迎;而在这些塑造中,云缨的主题歌也是非常重要的一环。

《王者荣耀》新英雄云缨

  在过去的几个月里,《王者荣耀》玩家们打开游戏时播放的背景音乐是魔姓十足的“梦奇Monki”;在云缨上线后,一首琵琶曲随着“云将军”一同到来,画风一转,和之前的主题歌形成了鲜明的对比——这就是《赤焰之缨》。

  这首由青年作曲家刘东和中央民族乐团琵琶演奏家赵聪共同创作的主题曲完美地贴合了云缨的人物特征——她大大咧咧、“惹是生非”,又坚韧有毅力、充满正义感,而琵琶“刚柔并济”的音啬在赵聪老师的演奏下同时具有了诙谐幽默与热烈激昂两种特质。

中央民族乐团首席琵琶演奏家赵聪演绎云缨英雄歌

  赵聪是中央民族乐团首席琵琶演奏家、国家一级演员,也是国家艺术基金资助青年作曲家,在国际古典乐坛享有盛誉。多年来,她以弘扬中国民族音乐为己任,致力于将琵琶艺术推广到世界。

  “这种共创方式也是一次全新的尝试”,多次为王者荣耀音乐谱曲的刘东介绍说,“这首曲子由我搭建一个基本的音乐框架,把华彩独奏段落留白,交由赵聪老师创作发挥。”

  事实证明这种尝试是成功的。在独奏段落留白部分,赵聪老师利用琵琶拨奏、轮指、扫弦等多种弹奏手法,行云流水般地演绎了她心中云缨枪法的千变万化——在激昂的乐声中,仿佛真的有一杆掠火长枪在战场上“追云断月”、荡尽宵小。

刘东谈《赤焰之缨》的创作历程

  “云缨的人物形象和琵琶的音乐语汇契合度非常高,”赵聪在谈到《赤焰之缨》时分析说,“传统的乐器需要融合具有现代感的律动和炫技的技法,才能让它成为一个完整的作品。”

  在“嘈嘈切切错杂弹,大珠小珠落玉盘”的琵琶声中,云缨的形象显得更加丰满;打开游戏的玩家们所感受到的是一个栩栩如生的新英雄——盛开鲜花的长安街道上一袭红装的云缨,在这样的琵琶声中显得更加意气风发、潇洒非凡。

在这种全方位的铺垫下,云缨立即成为了玩家最喜爱的英雄之一

  这样用心创作的主题曲受到了许多玩家的好评——甚至在正式版《赤焰之缨》还未发布之前,《王者荣耀》官方就收到了大量“想单独听听主题歌”的愿望。

  有人评论说:“从这次和赵聪老师的合作,也能看到王者荣耀对国风和传统文化的挖掘,王者在不断地探索传统文化内容与游戏表达方式的有机结合,《赤焰之缨》不仅带着深深的民族烙印,还能表达最新潮的审美态度和时代潮流。”

  事实上,这已经不是《王者荣耀》第一次与国风艺术家合作了。此前,他们还邀请了著名作曲家谭盾创作了《五虎上将交响曲》,用奚琴、尺八、筚篥、笙和五弦琵琶这五种敦煌壁画中出现的古乐器带来了“能够被年轻人所喜爱的音乐”。

著名作曲家谭盾曾为《王者荣耀》创作交响乐

  在推广中国传统文化的事业上,“被年轻人喜爱”是一件很重要的事。在这个高度信息化的时代,灌输式、填鸭式的国学教育和传统文化宣传从形式上很难打动新一代青年提起兴趣去了解这些内容;而通过游戏这一媒介,把国风文化结合到年轻人几乎每天都要游玩的游戏中去,用充满历史感和正能量的角啬传递出去,也许是在新时代最有效的方式。

  “我想一个游戏公司能够把中国的传统文化跟现代的年轻人结合得这么好,还是很值得称赞的,”赵聪在接受采访时说,“有更多的人来听到(中国传统音乐),感受到,能够影响更多的人,这是我们需要做的一件很重要的事情。”

赵聪谈“如何把传统文化和流行元素结合起来”

  不仅是音乐,从英雄形象到背景故事,从赛季主题到语音互动,在过去的几年里,《王者荣耀》用了大量的精力让游戏变得“经得起推敲”。

  比如,在之前的“三分之地”版本中,他们请来了复旦大学文科资深教授葛剑雄担任学术顾问,还邀请中国传媒大学副教授周逵和文史作家朱晖担任“三分之地”项目指导,对游戏中诸葛亮的木牛流马、曹魏的高阙等文化细节进行考究;在“长安赛年”中,他们又与与北京大学历史学系达成战略合作,邀请权威学者教授进行长安赛年IP共创;与北京服装学院副教授楚艳共创服饰;与北京舞蹈学院副教授郑璐共创乐舞等等。

不仅是音乐,游戏内角啬的动作也经过精心的设计

  这些努力体现了《王者荣耀》从游戏产品向文化产品迈进的决心——在体量越来越大、用户越来越多之后,他们开始思考更高层次的追求。

  我们每个人的学液里都有着热爱中国传统文化的基因。通过美学上的优秀表达把这种热爱激发出来,就是一种新时代的文化传承——因此,虽然游戏是娱乐的、休闲的,但人物塑造和背景架构必须是严肃而认真的。

  在这一点上,《王者荣耀》想要做得更多、做得更好。

THE END
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