10年端游玩家告诉你 为什么LOL手游 让我找到了感觉

  最近,英雄联盟手游不删档测试正式开启,作为一个英雄联盟10年老玩家,游戏日报君也是第一时间入驻体验。经过这段时间的摸索,趁着工作空余时间也打上了铂金1段位,享受了一波冲分的寄情,到底是什么原因,能够昂游戏日报君这样的端游老玩家如此着迷呢?

  首先是英雄联盟手游的外在表现——画质,接触过多款MOBA手游的玩家应该知道,不管是画面表现还是人物建模,英雄联盟手游都比较真实。哪怕是把镜头拉近,也很难看到瑕疵。高画质的支持下,游戏的技能特效、英雄模型等,表现都十分出啬。

  除了画质与建模足够精细之外,英雄联盟手游能够吸引诸多端游老玩家入驻体验的核心,还是在于还原度。除了英雄造型上面还原之外,更多的是操作上面的还原度,比如端游中亚索帅气无比的“EQ闪”连招,在手游中同样能够使用出来,另外还有诸如酒桶的“E闪”,小鱼人的“E闪”等,都能使用。

  从外在加操作的高度还原,让游戏日报君这种10年端游老玩家,在玩游戏时也不会产生隔阂感,除了刚接触时因为屏幕大小变化的原因,其他方面,更像是一款“缩小版”端游。画质与操作是吸引老玩家入驻的一方面,另外在游戏内容方面,也有不少吸引老玩家的要素。 玩过其他MOBA类手游的玩家应该知道,在大多数MOBA手游中,其实并不注重兵线上面的运营,但是在英雄联盟手游这里却不一样,兵线是重中之重。对线期的经济,需要兵线来加持,除此之外,在团战对敌前后,也要考虑兵线的运营,不然会出现击败地方自己反而亏经济的情况。

  兵线的还原,看似将游戏复杂化,但实际上却是MOBA游戏的精髓所在,如果只是单纯的啥人推塔,那么为何不去玩格斗游戏呢?另外值得一提的是地图资源方面的保留,让打野位置的玩家不再是单纯用野怪积累经验,而是跟端游一样,成为节奏带动者。 以英雄联盟端游玩家熟悉的峡谷先锋为例,手游也将这一传统保留了下来,2.5版本更新之后,在大龙刷新之前会有两只峡谷先锋。作为前期推塔利器,利用好峡谷先锋不仅能够最大概率拿到一学塔,滚大团队经济,甚至还能利用时间差,拔掉对方的外塔威胁高地,改变整局游戏走向。

  原汁原味的还原与高品质的游戏内容,是英雄联盟吸引游戏日报君这种10年老玩家的核心原因,除此之外,游戏中还存在不少让老玩家也会眼前一亮的创新设计。比如防御塔上面,将端游的两座门牙塔与水晶结合,加快了游戏进程,使得对局更加爽快。

  另外在英雄技能设定上,针对部分英雄,手游在尽可能还原的情况下,还做出了些许创新。譬如很多人熟悉的提莫,将端游中的隐身被动移植到了3技能上面变成主动,让英雄灵活姓更高,趣味姓更足,另外还有卡牌大师的3技能,也新增了额外的主动效果(短时间内增加攻速),增强了技能真空期的对线能力。

  综上可以看出,英雄联盟手游能够吸引多年端游老玩家,并不仅仅就是情怀加持,更重要的还是自身品质出啬,如今国服才测试不到半月,还有很多暗中隐藏的东西值得大家去探索,沉下心好好去品尝,或许会有不一样的感受,你们觉得呢?

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